大き目なフリルなスカートどう作るかあーでもないこーでもないしてやっとそれっぽくなった。
最初はスカルプトでゴリゴリ作って板ポリ貼ってリメッシュすれば良いかとやってたんだけど、
内側に凹んだ部分がどうにも思い通りにならず。
結局腰部分の断面形状を板ポリで作って、それを押し出して縦横に伸ばしてあーだこーだして完成。
で、断面形状を作るのにzbrushでは素直に線のみを書けない。
カーブブラシ使ったり、そもそも面を貼った状態で制御すれば良いんだけど、
自分の脳では弄ってる内に訳分からなくなっちまうので、断面形状は六角大王で作ったのをインポートした次第。
ホント六角大王は単純な事やるには最適なソフトですなー。
まぁもう今では中古を探す以外に入手手段が無いと思うのでオススメは出来んけど。
まぁそれを言ったらZbrushが今じゃもうサブスクしかなく、年間約7万もかかるからねぇ。
10万弱で買い切れてた時はオススメしてたけど、サブスクでその値段だと個人が趣味で使うにはハードル高いよねぇ。
プロが仕事で使うソフトと考えれば安いんでしょうけど。