知ってるかい?じゃなくて参上の方。
↓まだまだ全体のバランス調整中。
立体化には超恵まれてる作品なので良いキットや玩具が有るから自分で作る意義がどこまで有るか?とも思ったけど、デッカイのが欲しかったので製作開始。
新作アニメもあるしね。
あと折角お高い設定資料集買ったんで1種位はなんか作らんとなーってのも有ったり。
で、1/24だと355mmなんで、前に作ったデスザウラーよりはちょいデカイ位。
まぁ人型なので全体的なボリューム感はそんなにデカ過ぎるって事もないだろうと見切り発車。
画像じゃ付いてないけどフライトユニット仕様で。
なんでAV-98からじゃねーのかと言うと、グリフォンが好きだからである。
グリフォンが上手く出来たらエコノミーとかキュマイラとかグリフォン絡みのレイバー作りたいかなー。
仕様的には基本は固定で。
関節部分を角度変えて数種用意して、差し替えてちょっとしたポーズ変更出来る様にしよっかなぁと。
フル可動で設計する事は別に出来なくはない。
デスザウラーでもちゃんと保持力維持出来てたし。
が、動かすとなるとレイバーは関節カバーどうすんの問題がねー。
B社の様に軟質パーツにするか、G社の様に関節カバー状の関節パーツにするか、
完成品TOYの様に布製にするかのどれかかなーと。
で、個人的には布製が一番かなと思ってるんだけど、流石にその仕様で量産は出来ないなーと。
ドール服を個人相手に生産してくれる業者さんとかちょろっと調べはしたんだけどね。
ちょっと最低ロット数と費用が自分の活動には現実的ではなく。
次点で軟質パーツなんだけど、これはちょっと自宅環境では不可能かなー。
やってやれなくはないんだけど、大変な割には品質的に満足出来ないレベルしか出来ないなと。
最後にカバー状にデザインされた関節パーツ。
ぶっちゃけこれが一番現実的ではあるものの、やっぱり露骨に硬質パーツなんだよなぁって思っちゃって、ダメではないけどそれなら固定で良くない?となった次第。
出来る人向けって事で布製関節カバーを各々自作すれば可動化出来る様な関節パーツを付属して、基本的に差し替え式の固定ポーズだけど、やろうと思えば出来なくはない構成にしよっかなーとも考えてるけど果たして…。
まぁちょっとその辺りはどこまで実現出来るかは今後の製作進捗次第な感じで。